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Archive for agosto 2015

Resident Evil - Classic VS NextGen

By : Unknown

Han llovido mucho desde que salió el primer Resident Evil para Play Station, seguido de secuelas que superaban con creces la anterior hasta que llegaron las nuevas generaciones de videoconsolas y con ellas un cambio en el modo de jugar esta saga.

Lo que le daba ese toque tan mágico y aterrador era una receta que perfectamente elaborada y mezclaba era sinónimo de éxito.

La cámara era fija, estaba posicionada en puntos fijos de la mansión de tal manera que tu veías venir al protagonista desde el frente y no veías con lo que te ibas a topar, que podía ser desde un zombie detrás de la pared, una bandada de cuervos en el techo o a saber. Enserio aterraba verdaderamente pensar que un zombie formado por píxeles podría estar aguardando detrás de esa pared que no podías ver y eso es algo que cambió desde que se empezó a usar una perspectiva en tercera persona.
Este fue el cambio más significativo porque desde que ocurrió esto, la saga dejó de ser un survival horror para ser un juego de acción porque desde entonces perdió todo ese toque que aterraba para empezar a matar más y más infectados porque recuerdo que fué justamente en el Resident Evil 4 cuando ocurrió este cambió en la perspectiva que sustituyeron los zombies por mutantes infectados pertenecientes a un pueblo sectario. Aún asi el juego fue un éxito gracias al carisma de su protagonista Leon Scott Kennedy y el hecho de jugar un Resident Evil con una mejora muy superior a sus predecesores.

El difícil control de entonces también era un aliciente a esa sensación de survival horror, te soltaban más de un mordisco debido al mal control cosa que en la nueva generación no pasaba porque era 100% manejable.
El sistema de control de los juegos clásicos pasará a la historia por ser una de las principales esencias que consistía en elegir la dirección y luego avanzar en la dirección escogida, esto actualmente nos parece un toque retro de lo mas entrañable pero era una dificultad añadida en la época.

Las notas esparcidas por el mapa te metían mas en situación que las actuales, quizás por la forma a salir a trompicones por la pantalla.
El modo de guardar mediante la máquina de escribir con ese sonido tan de la época era otro de los factores con los que me entra la nostalgia al ver los juegos actuales, me encantaba guardar en esas malditas máquinas de escribir oh dios.

En definitiva puedo afirmar que el paso a las nuevas generaciones ha sido positiva pero creo que Capcom perdió bastante el rumbo y la esencia de la saga al cambiar zombies por infectados porque en Resident Evil 5 se me atragantó matar tanto infectado africano y no fue hasta el 6 que volvieron los zombies pero ya paso demasiado tiempo y gran parte de los fans se olvidaron de la saga al no ser lo mismo. Si el Resident Evil 5 hubiera sido con los zombies despues de los infectados de 4 seguramente todo hubiera ido por mejor rumbo.

Eliminado - Pelicula sobre una videollamada de Skype

By : Unknown

El otro día vi la película Elminado/Unfriended y tengo que decir que... es el pedazo de mierda mas grande que he podido ver nunca, enserio si valoráis vuestro tiempo no lo perdáis con esta... cosa.

La película trata sobre un grupo de gilipollas adolescentes de la americanada de las animadoras y jugadores de rugby que como costumbre suelen hacer videollamadas grupales entre ellos vía Skype y alguien hackea la cuenta de una fallecida por suicidio que sufría bulling y se mete en llamada con ellos.
A raíz de ahí empieza el super terror más malo que he podido ver en mi vida, enserio... no conozco a nadie que no haya reído en las escenas de "supuestamente" miedo de este... llamémoslo corto de instituto aprobable con un triste cinco. 

Los que hicieron la película tampoco se calentaron mucho, 5 universitarios con aspiraciones de grandeza un ordenador con Skype y ala a correr, seguro que ganamos más de lo que invertimos porque presupuesto 300€ de un Mac de segunda mano y ya está, seguro que sale rentable... enserio triste hasta decir basta.

A su favor tengo que decir que bueno el argumento aunque predecible desde el minuto uno logra mantener cierto interés en el espectador siempre y cuando te interese ver las gilipolleces que tengan que decir 4 niños malcriados viviendo en los mundos de yupi... Aún así se podría hacer bastante peor y los productores ante la ya de por si mala idea consiguieron hacer algo medio decente dentro de lo que cabe.

Como conclusión os puedo decir que es una película que en ningún momento sale de la ventana de Skype y Facebook y es tan cutre que os dará por reíros del triste intento de causaros miedo fallido.
No malgastéis vuestro tiempo con ella.

Valoración: 4/10


Ciudades de Papel - Como Pokémon cambió nuestras vidas

By : Unknown

Ayer fui al cine con mi chica a ver una película que deduje que iba a ser una Crepusculada de las buenas, como Los juegos del hambre, 50 Sombras de Grey y todas las películas del estilo que están sacando para el público adolescente.

La trama sin spoilearos nada tranquilos trata d un chico que le gusta su vecina desde  que eran pequeños y ella es algo así como una clara desequilibrada mental con déficit de atención (O eso una visionaria), y ella suele escaparse de su casa y dejar pistas para que la encuentren. Un dia ella desaparece "supuestamente para siempre en un viaje espiritual" y deja pistas al protagonista para que supuestamente la encuentre y hasta aquí puedo contar.

Pero para mi sorpresa me encontré con una película con una historia entrañable pero a la vez sub-realista por el esfuerzo hercúleo del protagonista para encontrar a su claramente desequilibrada mental chica.

Pero el mejor momento de la película es cuando hacen referencia a la famosa saga de Pokémon y una conversación tal que así:
Chico: - Si, ya sabes soy fan de Pikachu
Chica: - Yo es que era más de Charizard

Por favor, enserio ese momento es oro puro para cualquier friki de 20+ años que vaya a acompañar a la novia a ver una película con la que fácilmente se puede quedar durmiendo en la sala...

Pero bueno sin desviarnos del tema, es una película que se puede ver, más amena y digerible que las Crepusculadas que salen hoy día, pero tampoco es la película de amor perfecta por definición, porque acabaréis queriendo matar a la chica o internarla en un psiquiátrico.

Valoración: 6,5 / 10

Dragon Ball Super - ¡Fiasco, destrozando un mito!

By : Unknown


Vaya escándalo. vaya vergüenza, esto es peor que la perdida de prestigio de Iker Casillas en su ultimo año del Real Madrid por no querer abandonar el club y mantener su leyenda viva.
Pues bien, algo así esta ocurriendo con la saga Dragon Ball, no se le deja morir y encima que deciden resucitar la saga y a sus míticos iconos Goku y Vegeta, lo hacen de la peor manera posible: Con un dibujo desarrollado por niños de 5 años con Paint.
Enserio yo mismo dibujaba mejores dibujos cuando iba a 4º, hay muchísimas obras realizadas por fans que superan tanto en argumento como sobretodo en dibujo esta saga...
He de decir que las 2 películas sobre Dragon Ball Super (Que no dejan de ser un resumen de ciertos capítulos de la serie) en dibujo y animación están bastante y se puede disfrutar muchísimo de Goku y compañía aunque el argumento es bastante flojo porque es introductorio (Sobre todo en la primera) de esta nueva saga de Dragon Ball.

Pero lo que es INADMISIBLE es la calidad de dibujo tan pésima de dibujo elaborada por Toei Animation.
Están matando un clásico, destrozando un mito, destrozando la infancia de mucha gente que disfrutamos de los increíbles combates que nos animaban a apretar el culo con los puños cerrados para probar a ver si nosotros también nos convertíamos en Super Guerrero de lo motivados y entusiasmados que nos dejaba la serie.
Es un dibujo inadmisible para una serie de tal magnitud y tanto peso en la cultura moderna.

Achacan esta baja de calidad, porque no es ni mas ni menos que un increíble descenso en la calidad de la animación, al bajón económico en el sector de la animación y del anime en Japón. Dicen fuentes residentes en el país del sol naciente que no hay suficientes animadores profesionales en Japón y que tienen que tirar debido a esto y a la crisis económica del sector de meros aficionados que su profesión no es ni de dibujantes ni de animación si no que su hobby es dibujar.

A mi particularmente se me formulan en mente unas cuantas preguntas...
¿Porque contratan a gente que dibuja por hobby en su casa cual niño de 5 años no cualificada? Para eso que no hagan un anime si no tienen medios económicos suficientes antes de hacer tal chapuza.
¿Porque sacan un producto que en un tercio de los planos la calidad es pésima? Para explotar la gallina de los huevos de oro.

Muchos habéis criticado la saga de Dragon Ball GT pero en animación pasaba muy por encima a esta saga del tan aclamado Akira Toriyama, el diseño de Goku en SSJ4 es muy superior al de SSJ GOD y muchísimos mas etcs que ya comentare en una futura entrada del blog.

Os dejo unas imágenes para que juzguéis vosotros mismos y esperemos que Toei Animation debido a la presión ejercida por los fans en las redes sociales tome cartas en el asunto y asuma que su trabajo es de una pésima calidad y rectifique su trabajo, que no maten a Goku, que no maten a Dragon Ball y si se ha decido a embarcarse en retomar una serie de culto, que este a la altura.



Pokemon mundo misterioso: Equipo rescate azul NDS

By : Unknown



Ayer termine el juego Pokemon mundo misterioso: Equipo rescate azul [NDS] emulado en mi smartphone.
La saga Mundo Misterioso es un juego atípico en la saga Pokemon, ya que es un RPG que se juega como los clásicos zeldas de antaño, avanzar y atacar.
Encarnarás a un pokemon que se determinara mediante un "test de personalidad" y según sea tu "naturaleza" te asignarán un pokemon para que sea el protagonista de la historia y podrás elegir a su compañero de aventuras con el cual compartirás la historia.
Una historia bastante emotiva, enfocada mas bien al publico infantil, con unos gráficos bastantes superiores a cualquier otra entrega de la saga.
Si no te gustan las mazmorras no lo juegues porque el juego se basa en atravesar mazmorras de varias plantas plagadas de enemigos, muy lineales y repetitivas.
Su dificultad es EXCESIVA para el publico de temprana edad al que esta enfocado, ya que hay que jugar muchas horas para alcanzar el nivel con los personajes necesario para atravesar las diferentes mazmorras, morir muchísimas veces debido a tu bajo nivel, la inteligencia deficiente de los npcs aliados que suelen caer al mínimo descuido y darán la misión por fallida.

En definitiva un juego que es para disfrutar los gráficos y la historia porque están muy logrados pero lo que es el juego en si deja mucho que desear debido a su escasa jugabilidad.

Valoración: 5/10

Nación Z - ¡Zombies y enganche asegurado!

By : Unknown


Hoy he terminado la 1º temporada de Nación Z estrenada en 2014. Actualmente solo esta disponible en versión original con subtítulos y no saldrá en español hasta dentro de bastante tiempo, pero no es problema para disfrutar de esta gran serie con aire nuevo.
Para quien no lo sepa es una serie de Zombies de Syfy, obviamente ambientada en un mundo post apocalíptico 3 años después de un brote zombie.
Hasta aquí todo normal nada nuevo bajo el sol pero la peculiaridad de la serie y la que la hace tan especial es el protagonista, que sin hacer spoiler os puedo decir que es el superviviente de una vacuna que evita la transformación en zombie y secuestrado por su grupo deciden llevar al protagonista a California para elaborar la vacuna.
Cada capítulo es una micro historia nueva dentro de la serie sin perder el hilo de la trama principal, y cada micro historia de la que hablamos es más interesante y llamativa que la anterior y es lo que te vicia a seguir viendo la serie.
Al revés de Walking Dead que transcurren 5 capítulos y la serie avanza poco o nada hasta el punto de que se te hace empalagosa y repetitiva de lo lenta que avanza, Nación Z avanza con un ritmo sano, cada capitulo es algo nuevo, unas risas y un avance en el argumento.

El 11 de Septiembre se estrenara el primer capítulo de la segunda temporada, la cual tengo ganas de que salga ya porque esta serie me ha dejado con muy buen sabor de boca y es muy entretenida para ser del género ya sobre explotado zombie.

Valoración: 8/10

Alundra - El Zelda de PSX

By : Unknown


Bienvenidos al Blog!
Para empezar voy a hablar de un juego que salió en Europa en 1999 para PSX: Alundra
A mi se me ponen los pelos de punta de ver el potencial que tenia la Play Station para correr juegos así, porque el juego es largo largo, pasarse el juego a todo trapo puede llevar perfectamente unas 15 horas, es super completo, cada mazmorra no se parece a ninguna entre sí, los jefes son muy variopintos y varía la forma de enfrentarse de unos a otros y como derrotarlos.
Muchos juegos actuales de rol tienen mucho que aprender de los clásicos de entonces.
Parece ser que actualmente se centran más en los efectos que en proponer un reto al jugador y poner al límite su paciencia. Actualmente los juegos es simplemente ir para adelante como un descerebrado y ver horas y horas de vídeos, yo los califico más bien de película interactiva, nada que ver con los juegos de antes.
Se llegó a decir en varias revistas de la época que era el sucesor espiritual de la saga Zelda ya que comparte la mayoría de las características que hicieron de esta saga un éxito.
Seguramente si la saga Alundra se hubiera mantenido en el tiempo sería el Zelda de Play Station 4, pero su secuela Alundra 2 no llevó muy bien el paso al 3D y perdió la esencia del juego.
Nunca jugué Alundra 2 pero después de ver unos cuantos vídeos en Youtube no me entran las ganas ya que no me resulta ni la mitad de atractivo que el original.
En definitiva estamos ante un clásico digno de jugar porque si se vuelve a jugar o nunca lo has jugado lo vas a disfrutar porque este juego resulta un reto



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